![](http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/f/2012/228/9/2/tauren_warrior_by_alexanderexorcist-d5b9vyg.jpg)
Nazwa : Tauren
Opis : Taureni - jedna z ras Uniwersum Warcrafta, członkowie Hordy. Tauren jest pół-człowiekiem, pół-bykiem. Jedyna klasa Hordy szkoląca Druidów.Taureni, zwani również bykoludźmi, są istotami przypominającymi swą anatomią Minotaura z mitów greckich. Całe ich ciało pokrywa sierść, przeważnie o różnych odcieniach brązu lub czerni. Spotykane są również osobniki o wielobarwnym umaszczeniu (np. biało-brązowe). Większość męskich przedstawicieli tego gatunku wyróżnia się niezwykłą wręcz muskulaturą. Cechą łatwo zauważalną są rogi, które mogą mieć różne kształty (proste, spiralne, itp.), oraz barwy. Kobiety Taurenów są zazwyczaj mniejsze, mają mniejsze rogi i słabiej rozwiniętą muskulaturę.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
![](http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20100829105427/sfery/images/7/76/Ogr.jpg)
Imię: Ogr
Opis: legendarne stworzenie z mitów Północnej Europy. Ogry to rasa człekokształtnych stworzeń, gwałtownych i okrutnych potworów jedzących ludzkie mięso. Ogry są zwykle głupie, dzięki czemu ludziom zwykle udaje się je pokonać – nawet pomimo ich wielkiej siły.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Imię : Kobold
Opis: Koboldy to stworzenia, których nazwa może oznaczać (rekonstruując na podstawie źródłosłowu staroangielskiego) "Te, które rządzą domem". I rzeczywiście, jeden z dwu rodzajów koboldów jest ściśle związany z gospodarstwem ludzkim. To duszek humanoidalny, bardzo małego wzrostu, żyjący pod podłogą. Charakteryzował się złośliwością, uwielbiał obserwować, jak domownicy cierpią w wyniku jego dowcipów. Z drugiej jednak strony, dobrze traktowany, potrafił się odwdzięczyć i sprowadzić dobrobyt do gospodarstwa. Drugim rodzajem koboldów były stworzenia wprost nawiązujące do znanych z mitologii krasnoludów – posiadały ich wzrost i wygląd, żyły w górskich kopalniach, gdzie wydobywały srebro, a jeśli nie mogły się do niego dostać, kupowały je od innych stworzeń, w zamian za bezwartościowe metale, zwane kobaltem.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
![](http://th06.deviantart.com/fs9/300W/i/2006/016/e/2/ORC_by_deffectx.jpg)
Imię: Ork
Opis: Orkowie - słowo z łaciny oznaczające demona lub istotę ze świata podziemnego. Zostało użyte jako nazwa rasy stworzeń używanych często jako wojsko przez siły zła.
Orcus w mitologii rzymskiej, było innym imieniem Plutona, Hadesa (lub Dis Pater ), boga świata zmarłych. Orcus zdaje się oznaczać jego ciemną, karzącą stronę, boga torturującego złoczyńców po ich śmierci. Istnieje też humorystyczna teoria, że "ork" to onomatopeja - i że taki właśnie dźwięk wydają orkowie.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
![](http://www.wizards.com/dnd/images/eb_gallery/82118.jpg)
Nazwa: Hobgoblin
Opis: Hobgoblin to słowo zazwyczaj używane w ludowych baśniach o przyjaznych lub zabawnych goblinach. Znaczenie terminu "hobgoblin" może oznaczać także nienaturalny obiekt, który jest źródłem problemów.W angielskich podaniach o duszkach (fairy tales) hobgobliny mają jedną lub dwie stopy wzrostu, są owłosione i nagie czasem noszą brązowe ubrania. Są domatorami i rzadko wychodzą na zewnątrz. Opisuje się jako przyjazne, brzydkie, marudne, zdradzieckie, jowialne, groteskowe i skłonne do robienia psikusów. Zaczepiane, stają się wredne.Hobgobliny to zazwyczaj silniejsze, większe i groźniejsze rodzaje goblinów.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzU5HEbw7qoddpp-zbAGWOmVU84lpEUexEF_CL0GHERoAO2aTmQRuHmN-EvaWBZxT7mR22xRDJ-gXAML7xZYn18KS4hO3xnZwX8e7L1HNcIW91yxY1YoxHpJyC1s0D4dUfaISMqJ_fD_5M/s320/driada-opiekunka-lasow-i-gajow1527225138.jpg)
Nazwa : Nimfy
Opis : Są to zawsze młode, śmiertelne, lecz długowieczne boginki. Istoty te cechuje wrażliwość, delikatność, czystość i niewinność. Kochają życie w każdej postaci.Za czasów olimpijskich bogów stanowiły ich orszak, m.in. Artemidy, Afrodyty, Ateny, Dionizosa itd. Pełniły też funkcje opiekunek: wychowały Zeusa i Dionizosa, były też towarzyszkami zabaw Persefony. Dość często zostawały kochankami bogów (zwłaszcza Zeusa) i rodziły im dzieci. Jedna z nimf, Amfitryta, wyszła nawet za mąż najwyższego boga wód Posejdona. Częściej jednak nimfy darzą uczuciem ludzi i z nimi pragną pozostać; jeszcze za czasów starożytnych znane były takie przypadki ( np. Orfeusz i Eurydyka). Jeżeli nie odwzajemni się ich uczuć, mogą stać się groźne.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
![](http://www.tapeciarnia.pl/tapety/normalne/74476_syreny_morze_statek.jpg)
Nazwa: Syreny
Opis: To niebezpieczne i przebiegłe stworzenia femme falle wyobrażane jako półkobieta-półryba, morska wyobrażana jako ryba z głową kobiety lub pod postacią półkobiety-półryby. Uwielbiają zbliżać się do jakiejkolwiek postaci i wabić ją pod wodę, by następnie ją utopić i się pożywić.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
![](http://i126.photobucket.com/albums/p82/Ileandra_Young/pictures/bloodwars/gnoll.jpg)
Nazwa: Gnoll
Opis: Gnolle są wysokimi, kudłatymi humanoidami o pyskach hien i podobnych charakterach. Bytują zorganizowane w niewielkie plemiona, często sprzymierzając się z innymi złymi stworzeniami, jak gobliny lub ogry, by wspólnie napadać na wioski i osiedla.
Gnoll to także daleki kuzyn wilkołaka. Jest jednak inteligentniejszy, szybszy i niebezpieczniejszy.
Wg. jednego ze źródeł, gnolle dzielą się na 3 rodzaje:
- Kariatydańczycy, czyli górskie gnolle. Nie znają magii, nie posługują się dobrym orężem. Inna sprawa, że go nie potrzebują. Kariatydańczycy są szybsi i silniejsi od innych gnolli. Można ich poznać po szarym, gęstym futrze i typowo wilczych pyskach. Mają 2 metry wzrostu, ważą około 130 kg i żyją 260 lat. Ich wodzem Genn Szara Grzywa, zwany Berserkerem z Kariatydu.
- Vari, czyli wulkaniczne gnolle. To świetni rzemieślnicy, ich oręż i zbroje dorównują krasnoludzkim. Są wysocy, chudzi i mają świetny refleks. Gdy zakłada się osady na wulkanach refleks jest niezbędny. Vari potrafią odbić strzały w locie. Osiągają 180 cm wzrostu, ważą około 90 kg i żyją 220 lat. Mają rzadkie brązowo-czerwone futro i szerokie, likaonie pyski. Ich wodzem jest Kruger, zwany Ognistym Kowalem.
- Lakinowie, czyli gnolle arktyczne. Są już na wymarciu. To świetni traperzy i myśliwi. Mają płaskie pyski, podobne do pysków niedźwiedzi polarnych i białe, grube futro. Mierzą 160 cm, ważą około 67 kg oraz żyją do 175 lat. Nie mają wodza, gdyż to samotnicy.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
![](http://republika.pl/blog_df_4130878/5672517/tr/conseil-blanc-ent.jpg)
Nazwa : Ent
Opis : ENTOWIE, zwani też Cieniami Lasu, Pasterzami Drzew, Onodrimami lub Enydami; byli jednymi z najstarszych, najbardziej tajemniczych i specyficznych stworzeń żyjących na Ardzie. Przebudzili się w tym samym czasie co Pierworodni (elfy), razem z Drugim Rozbłyśnięciem Gwiazd Vardy- wraz z początkiem II Ery Gwiazd. Zrodzili się oni z myśli Valiery Yavanny, Królowej Ziemi, i zostali jej Pasterzami Drzew. Ich celem było strzeżenie olwarów (z języka quenya- „rzeczy rosnące z korzeniami w ziemi”) do czasu panowania ludzi. Po swym przebudzeniu entowie byli niemi, jednak elfy nauczyły ich sztuki mówienia, w której bardzo się rozmiłowali. Znajdowali upodobanie w przyswajaniu wielu języków, nawet zwięzłej, szczebiotliwej mowy ludzi. Najbardziej jednak ukochali swój własny, wymyślony w całości przez siebie język, którego nikt poza nimi nie zgłębił- język Entyjski. Był on powolny, subtelny, pełen zlepków słów i powtórzeń. Nie przypominał żadnego z do tej pory używanych języków. Nikt poza nimi nie potrafił się nim posługiwać, ani nie próbował się go uczyć. Dobrym jego przykładem może być chociażby „a-lalla-lalla-rumb(...) co znaczy ni mniej ni więcej tylko „wzgórze”. Głos mieli głęboki, przyjemny i przywodzący na myśl zmieniające się pory roku. Gdy ktoś obcy naruszy ich teren, dadzą mu popalić..
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
![](http://www.cs.mun.ca/%7Ehusseys/rels2812/chars/ifrit.png)
Nazwa : Ifryt
Opis : Ifryty to dżinni wywodzący się Planu Żywiołu Ognia. Ifryty mierzą średnio 3,5 metra wzrostu i ważą około tony. Posługują się płomiennym, wspólnym, powietrznym i piekielnym.
Ifryty uwielbiają zwodzić, ogłupiać i wprawiać wrogów w zakłopotanie. Robią to tak dla zabawy, jak i ze względów taktycznych.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Czekam na pomysły, by dodać nowe potwory !
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz